Knorth - 观影日记
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items: 奥本海默
items: 追光动漫三部曲-观后感

奥本海默
type: item
date: 2023-09-09T10:44:30+08:00
description: 作为生命中为数不多的几次暑假，今年暑假看了不少好电影。让我来浅浅概括一波的话就是看了肌肉猛男的中式神话故事“封神”，看了诈骗教育片“孤注一掷”，看了原子弹制造之反思“奥本海默”，看了老年人犯罪“沉默的真相”，看了美式超级英雄“闪电侠-混乱时空”，美式超级英雄动漫版“蜘蛛侠-平行宇宙”。平静的暑假仔细算来也是看了不少好电影了，但你要问我有哪些电影值得二刷或者让我看过之后久久不能释怀，我想只有奥本海默与沉默的真相。说到奥本海默，很多人都会去提到诺兰，好像每次和诺兰有关的电影都是世界之最。我国人民最大的优势就是万物极端化，一个人物传记是否具有网上那么多好评的可自证性，亲身经历才是检验的唯一标准。今年暑假无锡真的很热，热到躲到某个商场里面吹着空调都觉得是不是可以温度再低一点，不过很显然，外面的天气再怎么炎热如果本人在电影院里面看电影的话那么空调还是很给力的。奥本海默电影长达三个小时，如何概括这部电影呢？我想可以分为三个阶段。前一个小时在描述一个主人公从小白变成大佬的过程中各种桃色新闻与创业历史，中间一个小时描述的是一个科研团队的组织者，一个秘密项目的领头人在个人与国家利益之间的挣扎，最后一小时讲的是一个殉道者在危机四伏的听证会上接受身边好友的评判。整部电影其实都可以概述为奥本海默个人的成长与救赎。很多人诟病的奥本的私生活，他同时和很多女性不清不楚，甚至在面对国家第一级机密项目的时候搞不清自己的立场私自行动。我想更多的是奥本这个人本身就没有什么等级与规则概念，他随意的评判政治，自大的抒发自己的想法。他虽然有能力，但是很明显情商不高，导致最后一小时的居然是他表达出了看不起卖鞋的这样的表现，当然本身他对立的那个人也太心胸狭隘了。说回到本身的剧情中，原子弹与氢弹真的会让世界和平吗。就像奥本海默在本片最后与爱因斯坦的聊天当中那句经典的名言，“我想我们让世界毁灭了”。有的时候科技的发展就像潘多拉魔盒，一旦打开了，就真的一发不可收拾并且难分好坏。片中奥本海默被形容成为人类盗取天火的普罗米修斯，之后永生永世饱受折磨。广岛和长崎上的两颗原子弹落下，象征着日本将再无作战能力，但是日本其实早在原子弹落下前就没有了获胜的能力，那为什么要落下这两枚原子弹呢？这是一种示威，向全世界宣告我们拥有了恐怖的灭世武器，也是一种判决，告诉世界将来和美国谈条件都得考虑考虑原子弹的威慑。杜鲁门在本片中说：“人们不会责备制造原子弹的那位，只会责备发送原子弹的那位”。奥本矫情吗？作为制造原子弹的第一获益人居然在最后忏悔；不，他并不矫情，我想他只是不想自己的国家滥用这样的武器。这样的发展让我不得不想起来前段时间很火的chatGPT，人工智能真的能给世界带来便捷吗。说到底，GPT其实也都是海量数据中训练出来的一个加工厂，加工厂里面有海量的数学逻辑公式。有人说GPT永远无法取代人脑因为他的核心是数字形式的模型，这个论点其实严格来说没有错，但是我们的人脑本身也是很多个神经元组成，神经网络还有很多领域没有被探索，将来真的模拟人脑又有什么不可能。如果真的创造出来了人工智能，那作为人可以来做的工作还有哪些呢？我想没有任何工作可以不被替代除了与人直接打交道的工作。这真的可以为世界作出贡献吗？未来的世界究竟是产能优先还是人道优先，赛博朋克也许就在当下，那样的世界中贫富差距会很大，还会有普通人的活路吗。我想只有走一步看一步了。

追光动漫三部曲-观后感
type: item
date: 2021-08-09T21:30:00+08:00
description: 最近闲来无事，看了点动漫电影；也找了个时间写一点观后感吧；[Meting][Music server="netease" id="550059604" type="song"/][/Meting]哪吒重生在看这部电影的时候，其实有一个名词困扰了我很久。叫做’赛博朋克’，何为赛博朋克，何为朋克？其实我到现在都分不清；不过等我看完了这部电影后，我去搜了一大圈影评，我才发现，这部片子多少也和朋克有点关系；有一个影评把这部动漫影片叫做“蒸汽朋克”，大概就是高高的建筑，民不聊生的生活，拖着工业革命的影子，透露着离谱的贫富差距，加上一点民国时期的风格，配合着天天下雨的外景，给人一种未来生活的感觉但又虚无缥缈；这样的动漫背景这几年似乎特别风靡，尤其是国漫。浅谈哪吒重生的故事，讲的是哪吒重生为一个帅气小伙然后又一次在现代把东海龙王家搞没了，不过大故事背景变成了一个全新的现代的封神榜；本片中有几个亮点：特效做的可以，为了能够和各大动画制作厂搏斗，良好的特效观感是必须的；两个小时的电影中，很明显可以看出里面有大量的高达战斗环节，一言不合就须佐能乎，可以说给小孩子看非常划算；哪吒与孙悟空的近身缠斗也是亮点之一，动作流畅且到位，看着确实还挺爽；剧情衔接，不同于之前几部电影，主线剧情单一，本片可以看出各个小剧场衔接都很到位，不会有很突兀的主角莫名其妙就要和大boss对着干的剧情，在剧情设计上面哪吒这个角色本身也有一定的成长性；总的来说，桀骜不驯确实是哪吒从神话故事以来一直给人的第一印象，本片也没有对此做过修改；只是本片剧情虽然衔接得当，但每个小剧情燃点都有所欠佳，虽然符合’蒸汽朋克’这个大环境本身就需要一股子压抑的氛围，但仍然让很多观影者一种还没咋看就结束的感觉；关于未来的世界，其实我本人而言是很喜欢蒸汽朋克这个世界观的；我本人一直都喜欢那种雾蒙蒙的阴嗖嗖的天气，但是这种大环境会让人压抑让人不由得想去犯罪；没有奋斗的欲望，终将变成一个’哥谭市’；白蛇缘起其实这部片子我是先看完了青蛇劫起之后我再去看的，说实话，我很失望；如果我是先看的白蛇再去看的青蛇我可能会感觉还不错，但是我看完了青蛇后再去看白蛇，就有一种’啊，原来白蛇也就这样啊’的感觉；白蛇缘起这部片子我感觉其实网上有炒作无脑吹的嫌疑，此片的逻辑和特效都远远不够。当然，因为本片出的也比较早，所以很多不足都可以理解；抛开看完青蛇后的先入为主，单纯看这部片子其实也问题不大，中规中矩的剧情，典型的女主落难遇到了萌萌男主然后捣毁了boss的阴谋；对于特效而言，我认为打斗特效绝对会让一大部分期待着热血动漫的观影者失望，因为打斗次数少且打斗幅度小，而且其实我本人也不是很喜欢在宣扬着中国神话故事的背景下借鉴日漫来制作打斗招式，感兴趣的同学们可以去看一下就知道我说的是什么了；不过白蛇有一个大亮点，是青蛇没有的，那就是很多的特效在描绘背景本身，比如江水，湖泊，丛林，天空，山丘。影片中许宣和白娘子在船上唱曲的剧情是点睛之笔，此段我认为很不错；青蛇劫起个人认为，这部我最近在电影院看完的影片还是不错的，不过亮点和槽点同在；亮点为：特效做的还不错，修罗城中的劫难加上战斗画面可圈可点；前期剧情做的还算啥引人入胜，大概就是想要把修罗城打造成一个末世生存类的沙盘游戏，期间还划分了各个幸存者的领地，妥妥的丧失围城啊；本片最大的槽点就是小青最后离开修罗城的那个办法，其实这个办法多多少少有点雷到我，电影院看到那里的朋友都和我一样雷，就挺离谱的；那个黑风洞简直就是用来强行结束这部电影的，是本片收获那么多差评中最大的因素之一；追光着三部动漫电影我个人认为都是值得一看的，哪吒重生讲的是普通人在贫富差距极大的时代该随波逐流还是继续努力拼搏自己心中的信念；白蛇我认为他只是借用了白娘子的噱头重新编造了一部影片，不过其中的情节和场面都过关，且逻辑还算自洽；青蛇讲述了“执念”这个概念，执念会让你疯狂，所以你该如何面对他呢？不过看完青蛇后我也是由衷的想要吐槽，小青到最后也没放弃自己的执念吧～～～重点提一下青蛇，其实有更多的含义包含在这部电影中，人的执念究竟会让人疯狂到什么地步反而不是这部电影主要想要点出的事情，这部电影应该是想要告诉大家不管现状如何，都要好好珍惜，因为时间永远不会等人的，不要因为自己的偏执，蒙蔽了自己的双眼，珍惜现在的时光，对身边的人都好点；如果你看到这篇文章，我也对你说，把握现在，才是最重要的。Yesterday is a history, tomorrow is mysterious, only present is a present.