menu
MR.Knorth
search
搜索
close
devices
brightness_5
home
首页
view_list
作品分类
keyboard_arrow_down
Diary
15
BrainStroming
6
ProJect
3
VLog
10
观影日记
1
LeetCode-刷题日志
1
access_time
文章归档
keyboard_arrow_down
2023 年 03 月
1
2023 年 01 月
1
2022 年 06 月
1
2021 年 10 月
1
2021 年 09 月
1
2021 年 08 月
4
2021 年 04 月
2
2021 年 03 月
2
2021 年 02 月
1
2020 年 12 月
1
2020 年 11 月
1
2020 年 10 月
10
2020 年 09 月
10
view_carousel
独立页面
keyboard_arrow_down
Resource
Self-Intro
~可爱的邻居们~
rss_feed
RSS订阅
分类
BrainStroming
下的文章
3 == 0 ??? Important Step before solving equations --- Checking
2021-02-16 |0 条评论
There is one interesting question poseted through the internet about why 3 == 0 in some situation...
小游戏分析---皇帝牌(概述)
2020-09-25 |0 条评论
皇帝牌,顾名思义,其实本质和石头剪刀布类似,在说这个问题前,想要先来问问大家,关于石头剪刀布。我们所知道的是,石头>剪刀,剪刀>布,布>石头,所以在玩石头剪刀布的时候,我们会本...
囚犯抽卡问题---代码地址及后记
2020-09-06 |0 条评论
关于我已经提到过的三个策略,我使用了python进行可视化分析,后来发现确实是跳跃策略获胜的概率更高,具体的代码我放进了Gitbub,下面是我的这个小项目的Github链接,虽然是因为,但是有我...
囚犯抽卡问题---原理
2020-09-05 |0 条评论
大家好啊,我是柯北同学。前几篇我们有提到的三种策略,那么我们今天来讲一讲“跳跃策略”的原理吧!对于我们的游戏规则大家应该都还记得吧,不记得的话,为了锻炼大家勤动手的习惯不如大家倒回第一篇阅读呗(...
囚犯抽卡问题---策略
2020-09-05 |0 条评论
大家好我是柯北同学, 今天来给大家继续上次的话题。还记得上次的问题吗,不记得的话记得切出去看看上一篇文章哦,柯北最近很烂,不是很想重复说喽(直男抱歉!)那么我们上次有讨论(鄙视)过“随缘策略”(...
囚犯抽卡问题---概述
2020-09-05 |0 条评论
*大家好,我是柯北。很久不见甚是想念啊,最近柯北刚刚考完了驾照,于是就来更新啦!!!话不多说,从今天起柯北将来给大家谈点“正经”的事情。什么是正经的事情?那就是柯北想要试着来和大家真的聊聊数学和...
加载中...
到底了啦
加载更多
Knorth
Be Normal But Unpredictable
最新回复
柯北本人 : 因为没人留言,所以我选择亲自留言给自己。
标签云
DataBase
王者死忠粉
VlogLover
MachineLearning
观影日记
B站精选
回忆录
友情链接
途中的树
归·程
FutureApple's Blog
阿呆博客
arrow_upward